Arreglos:
- Accidentes / Rendimiento
- Se corrigieron varios bloqueos que podrían ocurrir durante el juego
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir cuando un jugador de pantalla dividida se unía a un juego en Nintendo Switch
- Colocar una brújula y un mapa de localización en la cuadrícula de fabricación ya no hace que el juego se bloquee ( MCPE-57882 )
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al viajar a través de un portal abisal con otra entidad ( MCPE-58568 )
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar el mundo Marketplace de "Extreme Speed Runner" en PlayStation 4 y Xbox One
- General
- Se solucionó un problema que podía hacer que el texto se superpusiera al usar diferentes resoluciones de ventana en Marketplace
- Para creadores de mapas y creadores de complementos:
- El espacio local para partículas unidas a entidades volverá a heredar la rotación ósea del localizador.
COMO DESCARGAR ?


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